ארבע בשורה. ארבע בשורה לשניים

השחקן ויריבו הווירטואלי מורידים לסירוגין שבבים לתאי שדה המשחק ומנסים ליצור שורה אופקית, אנכית או אלכסונית המשחק מכיל : 10 מגניטים גדולים איקס עיגול ו-22 מגנטים קטנים ארבע בשורה
על ידי יצירת איום בחלק אחד של הלוח, תוכלו לכבוש את התאים הדרושים בחלק אחר על ידי הצבת השבב ההתחלתי בפינה, אתה נותן ליריבך ניצחון

אלן 1 באוקטובר ובאופן בלתי תלוי על ידי ויקטור אליס 16 באוקטובר 1988.

ארבע בשורה לשניים
הוראות המשחק מודפסות בפנים הקופסא
ארבע בשורה בינוני
אם השדה יתמלא לפני שמופיעות בו השורות המנצחות, המשחק יסתיים בתיקו
ארבע בשורה אונליין
נסה את היד שלך בבליץ הזה!
היצירה יורדת תמיד לשורה התחתונה או אל היצירה, אי אפשר למקם אותה בתא "התלוי" בחלל המשמעות היא שלא ניתן לזכור את כל האפשרויות הזוכות
המקור היה קיים כבר במאה ה -18 ונודע בשם פילגשו של הקפטן חסום את ניסיונותיו, בעוד שיש שני שבבים ברצף, אחרי השלישי יהיה לו את המהלך הסופי

המשחק מתחיל תמיד מהשורה התחתונה, השבבים הבאים מרובדים על הקודמים, כמו בטטריס.

7
ארבע בשורה בינוני
היסטוריית המשחק מילטון בראדלי האמריקאי רשם פטנט על הכלאה של טטריס וטי-טאק-טו בשם Connect Four בשנת 1974
ארבע בשורה
בגרסה הקלאסית גודל שדה המשחק הוא 7 × 6 תאים, ניתן לבצע שינויים גם 8 × 7, 9 × 7 ו- 10 × 7
ארבע בשורה בינוני
המשחק מעורר תשוקה בריאה וגורם לך לחשוב
הכללים פשוטים וברורים, אך מי שלא מתעצל להזיז את המהפכות מנצח מטרת המשחק היא לחבר ארבעה אסימונים מצבע זהה ברצף מאונך, מאוזן או באלכסון - לפני שהיריב עושה זאת
הקופסא היפה דקה ולא גדולה — לא תופסת מקום במכונית העמוסה כשיוצאים לטיול אם השחקן הפותח ישחק , הוא ינצח במשחק

Connect Four הוא משחק מהיר, המשחק יכול להסתיים תוך מספר דקות בלבד.

ארבע בשורה בינוני
לוח המשחק מודפס על גבי פנים אריזת הפח
ארבע בשורה אונליין
התנהגות זו הייתה מוזרה ואנשי הצוות התבדחו כי הקברניט מסתיר את פילגשו בתא
TO GO
נסה לאלץ את היריב שלך למלא את עמדת התא הנדרשת, אחרת הוא יחסום מספר שבבים שלך